Процедурный генератор подземелий, лабиринтов, пещер и островов (для игр)
Внешняя обработка для процедурной генерации подземелий, лабиринтов, пещер и островов (управляемые и обычные формы) Данная обработка позволяет генерировать подземелья, лабиринты, пещеры и даже острова, которые затем можно распечатать и использовать… ну, например, в настольных играх. Настройки генерации: Зерно: возможность указывать…
Read more